quanhome:午餐13

indienova.com/u/quanhome/blogread/4196

之前版本基本上就是回合rpg。现在,在回合制的基础上又简化了战斗方式。……,制作出毫无成本血肉劳动机器,那被困在猪与人合成怪物之中灵魂爆发出疯狂怒火。……凭玩游戏时感觉。把回合进行了取舍,简化,想要在简单战斗中融入情节对话选择

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……如果官方能够择机举办一些有水准电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

绝大部分玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己技术水平;基本上是技术练到一定的阶段后……图1:FPS类游戏与MOBA/RTS类游戏区别FPS类游戏为完全视野,且存在多个敌人和多个队友,视野内敌人和视野外敌人如何建模……同时AI可以获得全局信息,而不是仅仅只有单个玩家信息(后期会限制AI获得相关信息);第一目标是拟人化

如何提升游戏中机器人的表现?

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绝大部分玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己技术水平;基本上是技术练到一定的阶段后……图 1:FPS 类游戏与 MOBA/RTS 类游戏区别FPS 类游戏为完全视野,且存在多个敌人和多个队友……换枪等基本操作;GameD 把这些基本操作和地图信息一起进行物理计算后,转换为相应协议发送给 DS

团战经理(Teamfight Manager)

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· 英雄英雄具有独特特征,周期使用的基本技能与每小局只能使用一次大招。……要把握英雄的基本能力值和技能特性,适当选择英雄才能获得胜利。……斟酌团队资金与选手能力,有效管理选手们

爆发(Eruption)

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独特 3D 写实风格动作游戏,力求在真实场景里呈现幻想中场面。……、武器、服装◎ 简洁关卡 ※颠覆国产独立游戏概念 ◎ 写实画风,武侠,现代,中国◎ 朴实战斗动作……痘疹特工 Deruption 休闲模式,主要是用来熟悉各种武器伤判形态

小组帖子:增加了游戏列表的相关功能

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发起:indienova 除了删除列表以外,基本的功能都加上了,包括各个列表 麒程: @indienova……之前加太多了。。。现在不好管理

HexGameStudio:【业内文库】为什么应该开发新玩家友好型游戏

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一般是因为一款游戏获得了一定的知名度,吸引了一些玩家想来一探究竟。……在这里,入门是至关重要,也是为什么我们看到越来越多的非玩家使用移动设备和免费游戏原因。……Warframe中,所有的东西都和账户绑定在一起,包括物品解锁,奖金,任务完成等等

地牢进击者(Dungeon Rushers)

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《地城进击者》是一款带有欢乐恶搞元素策略RPG,将地城探索与回合战斗相结合。……深入危机四伏世界,管理好自己小队,给他们打造些强力装备吧!再给自己造个地下城让其他玩家来挑战!……在游戏中玩家可以管理自己小队,洗劫那些落满尘土地下城,击败怪物大军,打造强力装备等

四海旅人(As Far as the Eye)

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这款 Roguelike 回合资源管理游戏中充满了各种随机发生状况、自然事件、技能树和艰难选择。……你将扮演风,指引部落学生们到达世界中心。你必须帮助他们管理资源,建筑物,以及他们生活。……这款游戏是一个基于回合制的游牧城市建造游戏

版本:Early Access


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